Lugh

Celtic

Lugh: Geschichten des Trickstergottes Lugh, Gott der List, war ein Trickstergott in der keltischen Mythologie. Er wurde auch Lugh vom Langen Arm genannt und war zugleich der Gott der Könige, der Gerechtigkeit und der Herrschaft. Er war außerdem ein gerissener und geschickter Krieger und war an vielen Gaben in der keltischen Mythologie beteiligt. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Lugh vom Langen Arm zu seinem Namen kam und sich in den Mythen seines Landes einen Namen machte.

Lugh in der Schlacht

Wer war Lugh in der keltischen Mythologie?

Lugh war ein Gott vieler Dinge, und sein berühmtester Name war Lugh vom Langen Arm, der ihm wegen seines mächtigen Speers verliehen wurde, dem Speer von Assal, in der Schlacht. Er war ein tüchtiger Krieger und besaß einen scharfen Verstand, den er oft für verschiedene Listenschaften einsetzte. Er war als keltischer Trickstergott bekannt sowie als keltischer Gott des Lichts, Gott der Gerechtigkeit, der Könige, der Herrschaft und Gott der Schelmenstreiche. Er trug viele Titel.

Sein Name wurde manchmal Lug geschrieben, und es gibt viel Diskussion darüber, was sein Name bedeutet. Er könnte von dem Ursprungswort “lewgh” abstammen, das “durch Eid binden” bedeutet. Diese Übersetzung macht in gewisser Hinsicht Sinn, da er mit Eiden in Verbindung gebracht wurde. Eine andere Deutung besagt jedoch, dass sein Name “Licht” bedeutet.

Er galt als Gott des Lichts wegen seines mächtigen Speers, der sich beim Wurf in einen Blitz verwandelte. Der Speer Lughs war unbesiegbar, doch er besaß noch viele weitere Waffen in seinem vielfältigen Arsenal. Lugh lebte in Tara, dem Sitz der Hochkönige. Er war berühmt für seine Fähigkeiten, auf und ab dem Schlachtfeld, und er hatte sogar einen sehr berühmten Kriegersohn.

Der Ursprung Lughs vom Langen Arm

Lugh war eine seltsame Mischung aus Blutlinien, denn sein Großvater war Dian Cécht, der Heiler der Tuatha Dé Danann, des keltischen Götterpantheons. Sein Vater hieß Cian, und seine Mutter war Ethniu. Ihr Vater war König Balor der Fomorer, gegen den die Tuatha Dé Danann später in der Schlacht um die Herrschaft über Irland kämpften. Infolgedessen stand Lugh gewissermaßen zwischen zwei Welten, doch es sollte sich als sein Schicksal erweisen und ihm die Stellung sichern, die er als zukünftiger König innehatte.

In einer Erzählung könnten seine Eltern verheiratet gewesen sein, doch die andere Geschichte besagt, dass König Balor hörte, er würde eines Tages von seinem eigenen Enkel erschlagen werden. Daher sperrte er seine Tochter Ethniu in einen Turm auf Tory Island, damit sie niemals heiraten oder ein Kind gebären konnte. Cian nutzte die Magie einer Fee namens Biróg, um in den Turm zu gelangen, wo er Ethniu verführte und sie mit Drillingen schwanger wurde.

Jedoch erfuhr ihr Vater von ihrer Schwangerschaft. Nach der Geburt der Kinder befahl er einem Diener, sie alle zu ertränken. Zwei Kinder starben, doch ein Kind entglitt den Händen des Dieners, und eine Fee rettete es. Sie brachte Lugh zu seinem Vater zurück, der ihn allein aufzog. Lugh wurde auch mehreren anderen übergeben, die ihn als Pflegekind aufzogen, doch über das weitere Schicksal Ethnias ist nichts Genaues überliefert.

Lughs Familie

Neben seinen Eltern wurde Lugh von verschiedenen Figuren der Mythologie als Pflegesohn aufgezogen. Ihre Namen waren Manannán mac Lir, der irische Meeresgott, Tailtiu, Königin der Firbolg, und Gavida, Gott der Schmiede. Je nachdem, welche Mythen man liest, variieren die Angaben. Als Erwachsener hatte er viele Frauen, von denen einige Buach, Buí und Nás hießen.

Mit Nás, der Tochter eines britannischen Königs, zeugte er einen Sohn namens Ibic. Er hatte außerdem entweder eine Geliebte oder eine Frau namens Deichtine, eine Sterbliche. Mit dieser Frau zeugte er seinen berühmten und mächtigen Kriegersohn Cú Chulainn.

Lughs Symbole und Waffenarsenal

Lugh besaß viele Waffen in seinem Arsenal:

  • Der Speer von Assal: Lughs Speer war so mächtig, dass er einer der vier Hauptschätze der Tuatha Dé Danann war. Beim Wurf verwandelte er sich in einen Blitz, und Lugh konnte das Wort “Ibar!” rufen, um den Speer auf sein Ziel zu lenken. Er rief auch “Athibar!”, um den Speer zu sich zurückkehren zu lassen.
  • Sguaba Tuinne: Dies war ein sehr schnelles Boot, dessen Name “Windfeger” bedeutete.
  • Fragarach: Dies war ein Schwert, das auch “Der Beantworter” genannt wurde. Es wurde ihm von seinem Pflegevater, dem irischen Meeresgott, überreicht und zwang jeden, auf den es gerichtet wurde, die Wahrheit zu sprechen.
  • Eine Schleuder: Eine Waffe, die er in der Schlacht gegen die Fomorer einsetzte.
  • Viele Pferde: Er besaß mehrere Pferde, darunter eines namens Énbarr mit der fließenden Mähne, das sowohl über Land als auch über das Meer reisen konnte.
  • Failinis: Ein Windhund, der seine Beute immer fand. Lugh nahm den Hund in die Schlacht mit, und als zusätzlichen Vorteil konnte Failinis Wasser in Wein verwandeln.

Die Beinamen des vielseitigen Gottes

Zu seinen vielen Talenten trug Lugh auch viele Titel, die seine verschiedenen Fähigkeiten und Fertigkeiten ehrten. Diese sind:

  • Lámfada, was “des Langen Arms” bedeutet.
  • Ildánach, was “der geschickte Gott” bedeutet.
  • mac Cien, was “Sohn des Cian” bedeutet.
  • Macnia, was “der jugendliche Krieger” bedeutet.
  • Conmac, was “Sohn des Hundes” bedeutet.
  • Lonnbéimnech, was “der heftige Schläger” bedeutet.
  • Ollamh Érenn, was “Haupt-Ollam” Irlands bedeutet (dieser Titel bezieht sich auf Lughs Fähigkeiten als Richter, Dichter und Herrscher der Götter. Er wurde später zu einer angesehenen Position am irischen Hof.)

Die Geschichte Lughs: Keltischer Gott der List

Lugh war wahrscheinlich einer der bekanntesten Götter der keltischen Mythologie mit all seinen Taten in seinem “Leben” und all den Kräften, die er in seinem Repertoire vereinte.

Der Eintritt in die Götterreihen

Lugh mittelalterliche Illustration

Als Lugh erwachsen war, begab er sich zu König Nuada von der Silbernen Hand an den Hof der Tuatha Dé Danann in Tara. Dieses Ereignis fand vor dem Krieg zwischen den Göttern und den Firbolg sowie den Fomorern statt, den ursprünglichen Bewohnergruppen auf der Smaragdinsel. Die Regel am Hof König Nuadas besagte, dass jeder Besucher dem König im Gegenzug etwas anbieten musste. Lugh nannte die Fähigkeiten, die er dem König als Dienst anbieten konnte.

Doch der Türsteher des Königs teilte ihm mit, dass alles, was er aufzählte, bereits von jemand anderem besetzt sei. Daraufhin fragte Lugh mit seinem Scharfsinn, ob der König einen “Meister aller Künste” unter seinen Männern habe, und der Türsteher verneinte. So trat Lugh schließlich als Meister aller Künste oder Chief Ollam in den Hof König Nuadas ein. Nuada wusste um Lugh und die Prophezeiung, seinen Großvater zu töten, und lud Lugh ein, bei der Schlachtplanung zu helfen.

Die Erste Schlacht von Moytura

Bevor die Götter die Fomorer besiegen und die Insel für sich gewinnen konnten, mussten sie gegen die furchteinflößenden Firbolg kämpfen. Leider verlor König Nuada in der Schlacht seine Hand, sodass er von seiner Position als König zurücktreten musste. König Nuada hatte die Regel aufgestellt, dass ein König unversehrt sein musste, um herrschen zu dürfen. An seiner Stelle ernannte er Hochkönig Bres.

Doch wie Lugh hatte auch Bres eine gemischte Abstammung; er war halb Firbolg und deren Sache wohlgesonnen. Er versklavte die Götter und setzte sie in den Dienst der Firbolg für 27 Jahre. Während dieser Zeit fertigte Lughs Großvater, der Heiler der Götter, schließlich eine silberne Hand (und später eine Hand aus Fleisch) für König Nuada an, damit er wieder unversehrt war. Sobald dies geschehen war, nahm Nuada den Thron von Bres zurück.

Lugh half König Nuada weiterhin bei der Ausarbeitung einer Schlachtstrategie gegen die Fomorer, nun da die Firbolg besiegt waren. Zu diesem Zweck suchte er den Rat der Phantomkönigin, einer der Aspekte der dreifachen Göttin, der Morrigan.

Lugh und der Tod seines Vaters

Bevor die Götter jedoch gegen die Fomorer in die Schlacht zogen, fand Lughs Vater Cian sein Ende, getötet von den Söhnen seines Rivalen Tuireann. Diese drei Söhne hießen Brian, Luchar und Lucharba. Sie fanden Cian, der Magie genutzt hatte, um sich in ein Schwein zu verwandeln. Sie versuchten, ihn zu töten, und wären beinahe erfolgreich gewesen, doch er nahm seine menschliche Gestalt wieder an, um eine letzte Handlung vor seinem Tod zu vollbringen. Er übertrug seinem Erben (Lugh) das Recht, seinen Tod zu rächen, und starb dann.

Die Söhne, triumphierend über ihren Erfolg, versuchten Cian zu begraben, doch er tauchte immer wieder auf. Eines Tages kam Lugh auf seinen Reisen an diesem seltsamen Grab vorbei und fragte verwirrt den Boden, wer dort begraben sei. Die Erde antwortete ihm, dass es sein Vater sei, und tief betrübt beschloss er, sich an den Mördern seines Vaters zu rächen. Er veranstaltete ein Festmahl und lud diese Söhne zu einem Bankett ein, und sie willigten ein.

Beim Festmahl fragte er die Söhne, was sie als Genugtuung verlangen würden, wenn ihr eigener Vater getötet worden wäre, und sie antworteten “den Tod.” Daraufhin gab er ihnen eine Reihe von Aufgaben zu erfüllen, die sie auch bewältigten. Bei der letzten, unmöglichen Aufgabe jedoch flehte ihr Vater um ihr Leben. Lugh lehnte ab, und so führten sie die Aufgabe aus, wobei sie sich beinahe gegenseitig umbrachten. Lugh gewährte ihnen jedoch weder Heilmittel noch Hilfe, und so starben sie, und Tuireann starb vor Kummer.

Lugh und die Zweite Schlacht von Moytura

Nach der Versklavung der Götter und ihrem Sieg über die Firbolg trafen die Fomorer und die Götter in der Grafschaft Sligo aufeinander. Trotz seiner Bindung an die Fomorer stand Lugh auf Seiten der Götter und kämpfte tapfer mit seinen Waffen. Leider fanden viele Götter des Pantheons ihr Ende. König Nuada war einer von ihnen, und er wurde von König Balor der Fomorer (der auch Lughs Großvater war) enthauptet.

Jedoch besagte die Prophezeiung, dass Lugh seinen Großvater töten sollte. Er nutzte seine Schleuder, um einen Stein in Balors Auge zu schleudern, und Balor stürzte tot zu Boden. Diese Tat war der Tod, den sie brauchten, um den Sieg zu erringen, doch sie hatten auch die Hilfe der Morrigan. Die Morrigan nutzte ihre magischen Fähigkeiten, um den Göttern zu helfen, die Fomorer ins Meer zu treiben.

Lughs Aufstieg

Nach der Schlacht wurde Lugh der Titel König der Tuatha Dé Danann verliehen. Er hatte seine Macht und seine Treue bewiesen, und nun, da die Firbolg und die Fomorer besiegt waren, konnten die Götter friedlich und in Macht auf ihrem neuen Land leben. Er zeigte auch Milde, als der ehemalige König Bres zu ihm kam und um Vergebung für seinen Verrat bat. Lugh willigte ein, verlangte jedoch, dass Bres den Göttern beibrachte, wie man das Land pflügte, und Bres stimmte zu.

Es war eine Zeit des Friedens und des Wohlstands auf der Smaragdinsel unter Lughs Führung. Doch nachdem sie von Bres bekommen hatten, was sie wollten, wussten die Tuatha Dé Danann, dass sie den Mann nicht am Leben lassen konnten. So ersann Lugh einenlistigen Plan, bei dem er dreihundert hölzerne Kühe anfertigen ließ, die mit roter, vergifteter Milch gefüllt wurden. Er füllte drei Eimer mit dieser vergifteten Milch und bot sie Bres an, der daraus trank.

Bres tat es und starb sehr schnell. So waren die Tuatha Dé Danann für die vielen Jahre der Versklavung und Entbehrungen gerächt, die sie erlitten hatten.

Das Ende des Hochkönigs Lugh

Lugh herrschte vierzig Jahre als König der Götter. Er war sehr beliebt, doch als eine seiner Frauen, Buach, einen Liebhaber namens Cermait nahm, wurde er von Eifersucht ergriffen. Er tötete den Mann, der ihr Liebhaber war, und glaubte, damit sei die Sache erledigt. Doch Cermaits Söhne packten ihn und ertränkten ihn in einem See, um ihren Vater zu rächen.

Der See wurde daraufhin Loch Lugborta genannt. Lughs Tod bedeutete, dass das Ende der Tuatha Dé Danann nicht mehr fern war. Als Geist lebte er in Tír na nÓg, dem “Land der Jugend” in der irischen/keltischen Mythologie. Manchmal kehrte er in die sterbliche Welt zurück, und einmal schlief er mit einer Sterblichen, die den berühmten Krieger und Helden von Ulster, Cú Chulainn, gebar.

Er kam sogar einmal Cú Chulainn zu Hilfe, als der Krieger in der Schlacht beinahe an seinen Wunden sterben würde. Lugh rettete seinen Sohn, obwohl er längst tot war.

Lughs heiliger Tag und Stätten

Es gibt einen heiligen Tag für diesen Trickstergott, und er fällt auf den 1. August, genannt Lughnasa. Er markierte den Beginn der Erntesaison. Er feiert auch Lughs Sieg über die Geister, die in Tír na nÓg leben. Dieses Fest wird auch “Garland Sunday” oder “Mountain Sunday” genannt, und Menschen in Irland feiern es möglicherweise, indem sie einen Hügel oder Berg besteigen.

Die Grafschaft Louth und das Dorf Louth sind nach dem Gott Lugh benannt. Es gibt auch den See, der seinen Namen trägt, weil er dort ertränkt wurde. Und man sagte, er habe an zwei Orten gelebt: Tara und Moytura.

Lugh in der Populärkultur

Als solch mächtiger und denkwürdiger Gott lebt er heute in verschiedenen Medien weiter:

  • In Marvel-Comics spielt er seine Rolle als Teil des keltischen Pantheons. In einem der Thor-Comics versuchen sie, einen Speer zu stehlen, der dem Speer von Assal sehr ähnlich ist.
  • Lugh erscheint auch im Spiel Dungeons & Dragons, wo er im keltischen “Land der Jugend” weilt.
  • Er ist eine Figur in Diane Duanes Buchreihe “Young Wizards” und wird ein Zauberer Irlands.

Fazit

Lugh war ein starker und geliebter Gott der irischen Mythologie, und sein Name lebt in Irland bis heute fort. Hier ist eine Zusammenfassung der wichtigsten Punkte dieses Artikels:

  • Er war der Gott der Gerechtigkeit, der Könige und der Herrschaft. Er war auch ein Trickstergott in der keltischen Mythologie.
  • Er besaß große Kräfte sowie mächtige Waffen wie einen Speer, eine Schleuder, ein Boot, ein Schwert und kraftvolle Tiere.
  • Er wurde in Verbindung mit sowohl den Tuatha Dé Danann als auch den Fomorern geboren.
  • Er war einer von dreien, doch sein eifersüchtiger und furchtsamer Großvater tötete die anderen beiden Kinder. Sein Vater und viele andere erzogen ihn.
  • Er zog nach Tara, um König Nuada von der Silbernen Hand seine Dienste anzubieten.
  • Er half dem König in der Schlacht gegen die Firbolg und die Fomorer.
  • Der König fiel, doch Lugh konnte seinen eigenen Großvater, den König der Fomorer, töten, und die Götter siegten über die bereits in Irland Ansässigen.
  • Lugh übernahm als Hochkönig der Götter in Irland und herrschte vierzig Jahre.
  • Doch er wurde von den Söhnen des Liebhabers seiner Frau getötet, den er selbst erschlagen hatte.
  • Lughs Tod markierte das Ende der Götter.
  • Er hat einen heiligen Tag namens Lughnasa am 1. August.
  • Er erscheint in Dungeons & Dragons sowie in Marvel-Comics.
Die erste Schlacht von Moytura

Trotz seines Rufes als Trickstergott erwies sich Lugh als loyal und der Sache der Götter treu ergeben. Er hatte Verwandte im feindlichen Lager, kämpfte jedoch für das, was er als gerecht empfand. Ihm wurde die Gabe des Götterthrons zuteil, und er herrschte viele Jahre friedlich über sie. Es ist in der Tat bedauerlich, dass die Geschichte eines so mächtigen und geachteten Gottes in einem unehrenhaften Mord enden musste, doch darin gleicht er Herrschern aller Zeiten: in der Macht beginnend, in Schande endend.

Erstellt:2. April 2002

Geändert:22. September 2024